Zadowolony
Co to znaczy, że oddanie? Jest to określenie gracza, który inwestuje pieniądze w grę, aby kupić sprzęt, broń, konto premium, lub aby redystrybuować cechy.
Powszechne zjawisko postrzegane negatywnie przez osoby dalekie od gier. Ale są wyjątki. O tym będzie mowa w artykule.

Przyczyny zjawiska
Gracz, który opuścił strefę komfortu projektów single-player, przenosząc się do sfery gier online, staje przed trudnym przeciwnikiem.
Ulepszanie i zdobywanie przedmiotów nie jest możliwe bez użycia pieniędzy. Prawdziwe pieniądze dają dostęp do nieosiągalnych bonusów.
Jednymi z pierwszych, którzy przenieśli finanse byli studenci podczas ekscytacji wokół tekstowych gier przeglądarkowych Neverlands czy GanjaWars. Już niewielkie stypendia szły na zakup spersonalizowanych artefaktów i rzadkich zbroi animowanych. Od tego czasu wiele się zmieniło.
Nie wszędzie przepaść między "darczyńcami" i "niedarczyńcami" jest nie do pokonania:
- W wieloosobowych strategiach MMO (Vikings: War of Clans lub Last Shelter: Survival) różnica jest zauważalna: gracz buduje miasto, jest aktywny w klanie i szybko pomnaża liczbę wojsk. Przychodzi donat, inwestuje dużo pieniędzy i rozwala wioskę w kilka minut. Nieważne, ile zainwestujesz, znajdzie się ktoś, kto przekaże więcej. Zniknęła chęć do gry.
- W trzecioosobowych strzelankach (np. Warface) wykwalifikowany gracz może z łatwością konkurować z dawcą: zaawansowane bronie dają przewagę, ale znajomość taktyki i pompowane "umiejętności" prowadzą do zwycięstwa. Ilość pieniędzy nie wyprostuje twoich krzywych rąk, ale za 30.000r można kupić praktycznie wszystko!
Projekt gier to biznes, a nie sposób spędzać czas. Po drugiej stronie barykady nad produktem pracują projektanci, dźwiękowcy, scenarzyści i PR-owcy przyjść do pracy i dbać o rozwój produktu.

Jak inwestować
Istnieje wiele sposobów na inwestowanie:
- poprzez terminal płatniczy, wybierając sekcję gier;
- wysyłając SMS o treści mobilny;
- wpisując dane swojej karty bankowej na stronie projektu;
- wysłanie z portfela elektronicznego.
Niektóre systemy pobierają procenty. Płacenie kartą na stronie zazwyczaj nie trwa.

Plusy i minusy
Co to znaczy "przekazać"? Wesprzyj twórców w rozwoju projektu i zdobądź korzyści: konto premium, walutę gry lub elitarne bronie.
Plusy są oczywiste: więcej pieniędzy - silniejszy charakter. Z drugiej strony, potencjalny darczyńca uzależnia się od tego rujnującego nałogu i odczuwa szereg trudności w realnym życiu: brak pieniędzy na jedzenie, ubrania i randki. Lepiej więc zastanowić się, czy inwestować w obraz na ekranie.
Nie zakładaj jednorazowego doładowanie utrzymuje twoją postać wśród najsilniejszych na zawsze: zawsze znajdzie się ktoś, kto da więcej, a twórcy uwielbiają zmieniać grę.
Gracze, którym się nie powiodło (lub których nie stać na to) mają tendencję do negatywnego wypowiadania się o darczyńcach i deweloperach. Średni czas realizacji projektu wynosi sześć miesięcy. Sfrustrowany gracz może już nie wrócić, dlatego twórcy cyklicznie organizują eventy, które dają szansę na pompę.
Wraz z fundamentalnymi zmianami w mechanice deweloperzy zapowiadają "Vipe" - osiągnięcia zostają zresetowane, rozwój rozpoczyna się na nowo, a weterani otrzymują achievementy. Nie jest mile widziany przez dużych darczyńców, więc rzadko się odbywa - nieprzyjemnie jest tracić inwestorów.
Jeśli zawodnik wziął kredyt na 100 000 р z myślą o osiągnięciu TOP-1 i zakupie elitarnego sprzętu, a za tydzień ogłoszono VaIP, to można szlochać i płakać nad zmarnowanymi pieniędzmi - mało prawdopodobne, że pieniądze zostaną zwrócone.
Darmowe projekty
Zmęczeni rywalizacją z "milionerami" mają dwie drogi: szukają oszustów lub projektów bez dotacji. Pierwsza kategoria wiąże się z ryzykiem utraty konta i kradzieży tożsamości, więc nie jest liczna.
Drugi - fani projektów Dota czy League of Legends, gdzie wyższość osiąga się poprzez znajomość cechy szczególne postacie i karty do gry.

Ile kosztuje gra?
Jest zbyt wiele projektów i wszystkie mają różne koszty. Cennik ustalany jest w zależności od cech ekonomicznych kraju.
Na przykład w Warface stosunek rubla do kredytu wynosi 1:2. 200 kredytów za 100r.
Szok produktów międzynarodowych wraz z ich cenami. MMO-strategia Last Shelter: Survival ma różne nacje, głównie Azjatów i Amerykanów. Istnieje możliwość wykupienia miesięcznych kont vip:
- Supply the Army (1990p) - pozwala na budowę Baterii Słonecznych, Biura Budowy, gracz otrzymuje jednorazowy zaawansowany teleport i 5000 diamentów, a także codzienne zasoby i akceleratory.
- Plan rozwoju bohatera (1990p) - zapewnia premie i kupony na zakup najemników w danym miesiącu.
Co oznacza "przekazać" w takim projekcie? Jak każda inna gra. Wszystko zależy od wielkości portfela.
Organizowane są promocje, w których gracz przy dokonywaniu wpłaty otrzymuje tymczasowy lub stały bonus lub walutę w grze. Te ostatnie można wykorzystać do ulepszenia swojej postaci.
Należy wiedzieć, że "przekazać", oznacza uzyskanie tymczasowej przewagi. W ramach wydarzenia - odbierz nagrodę przed innymi. Pod koniec imprezy nie ma mowy o korzyściach, bo nagród jest wiele.
Konto premium pozwoli Ci szybciej pompować postać, a po zakończeniu będziesz musiał je odnowić: deweloperzy wymyślają nowe promocje, aby utrzymać ten proces.
W Last Shelter: Survival zniżki obowiązują każdego dnia, a gracz widzi ilość zaoszczędzonych pieniędzy. Kuszące i zwodnicze, ponieważ rzadko kto sprawdza prawdziwość podawanych informacji.
W Warface inwestuje się dla szansy na zdobycie broni z pudełka szczęścia: brak gwarancji jej zdobycia, przepisane prawdopodobieństwo. Takie inicjatywy pochłaniają mnóstwo pieniędzy, a nie jest przesądzone, że broń wypadnie w nieskończoność.

Werdykt
To ile pieniędzy zainwestować w grę zależy od każdego. Nie trzeba zakładać, że donaty są ulubieńcami wszystkich. Silne postacie są cenne, ale powinny iść na pole bitwy w unikalnym kamuflażu w World of Tanks, jak tylko latać chmurę pocisków (czasami od kolegów z drużyny).
Co to znaczy? "Darowizna"? Jest to próba urozmaicenia wypoczynku: jeśli gra stała się nudna, rozwój zatrzymał się i zapragnął dreszczyku emocji, gracz inwestuje pieniądze lub korzysta z cheatów.
W obu przypadkach traci się zainteresowanie z powodu braku rozmachu rywalizacji: silny przeciwnik nie znajduje się, a pokonanie słabego nie jest interesujące. Z tego powodu w top 1 zazwyczaj siedzi Kogut od deweloperów lub bogacz, który szybko znudzi się grą.