Nancy drew w kryształowej czaszce: przewodnik po grze

Idąc przez "Nancy Drew i kryształowa czaszka" zaczyna się od tego, że nasza stara przyjaciółka śledcza Bess Marvin przyjeżdża do Nowego Orleanu, aby zrobić sobie przerwę od swoich dochodzeń. Po przybyciu na miejsce z Nancy kontaktuje się Ned Nickerson, który prosi ją o odwiedzenie swojego kolegi Henry`ego Balla, który mieszka w starożytnej posiadłości. Chodzi o to, że Henry niedawno stracił swojego pra wujka, więc teraz po prostu potrzebuje przyjaznego towarzystwa.

Nie zastanawiając się długo, bohaterka udaje się pod wskazany adres i znajduje właśnie ten dwór. Wydaje się, że nie ma nic trudnego w prośbie Neda i nie minie wiele czasu, zanim dziewczyna będzie mogła znów zająć się swoimi sprawami. Tyle że kiedy Nancy w końcu wchodzi do domu, natychmiast zostaje zaatakowana przez tajemniczego mężczyznę-szkieletora. Po powrocie do zdrowia młoda detektyw postanawia zorganizować własne śledztwo i spróbować odkryć tożsamość nieznajomego, który ją zaatakował. Rozpoczyna się gra!

Przy okazji, szczególnie uważni użytkownicy mogą zauważyć, że tytuł gry "Nancy Drew. Tajemnica kryształowej czaszki" ma kilka odmian w tłumaczeniu. Mimo to, zawsze jest to samo zadanie.

Część 1

Po tym jak gra pokaże nam opening reel, rozpocznie się sam walkthrough "Nancy Drew. Legenda o kryształowej czaszce". Czas poznać resztę bohaterów. Renee będzie pierwszą osobą, która nas pozna i nawet zaproponuje nam spróbowanie jakiejś mikstury. Możesz jego drinka, i nie musisz pić - to działanie nie będzie miało żadnych konsekwencji.

Nancy Drew w kryształowej czaszce

Szybko rozglądamy się po pokoju i słuchamy, że będziemy.. chce powiedzieć Henry`emu Ballowi. Następnie wychodzimy na chwilę na zewnątrz, aby zadzwonić po usługę taksówkową. Wracamy do dworu i podchodzimy do pucharu oznaczonego numerem 1991 i wyjmujemy z niego pierwsze szklane oko. Wracamy do pomieszczenia, w którym widzieliśmy szkielet. Docieramy do miniaturowego modelu miejscowego cmentarza i zauważamy kolejne oko ukryte w krypcie poniżej po prawej stronie. Następnie badamy kominek, gdzie znajdujemy zwęglony kwit i mały kawałek węgla drzewnego.

Na wszystkich ścianach w pokoju znajdują się portrety, a jeden portret jakby zniknął. Podnosimy z podłogi liść, na którym jest wrona. Zwracamy uwagę na biurko, na którym leży japońska układanka "Sokoban". Celem gry jest doprowadzenie chipa do oka, jednocześnie zamykając wszystkie lasery. Zabierając zwycięskie trofeum.

Chodźmy zbadać pierwsze piętro dworu. W jednym z pokoi z szafką nocną będzie jeszcze jedno szklane oko. Po krótkiej rozmowie z Henrym wychodzimy na zewnątrz i dzwonimy do Neda. Wróć do domu, gdzie czeka na nas Renee.

Część 2

Nancy Drew i tajemnica kryształowej czaszki

Następna lokacja w grze "Nancy Drew i kryształowa czaszka" - ogród. Zbadaj ścianę, przy której zebrały się ogniki i spróbuj kliknąć na kamienie. Idziemy na cmentarz, gdzie możemy wejść na te kamienie. Znajdź piorunochron.

Następnie musimy odnaleźć rodzinny grobowiec Beaulieu. Zauważamy 4 płaskorzeźby i wracamy do dworu po papier, który można zabrać z pokoju Renee. Użyj rysunków na ścianie, aby otworzyć skrzynię. W środku znajdzie się książka o praktyce voodoo. Użyjemy go do rozszyfrowania symboli ściennych.

Część 3

Powrót do krypty i nakładanie papieru drzewnego na płaskorzeźby. Wróć do dworku i użyj zdjęć w miniaturowej replice cmentarza. Za prawidłowe ułożenie otrzymujemy klucz, za pomocą którego możemy odblokować prawdziwy skarbiec Beaulieu. W środku znajduje się brakujący portret - przynieś go z powrotem wraz z innymi.

Część 4

Od tej pory w walkthrough "Nancy Drew. Legend of the Crystal Skull" będziemy mogli wcielić się w drugą bohaterkę gry, Bess. Jako Bess odwiedzamy lokalny sklep, gdzie po rozmowie ze sprzedawcą musimy rozwiązać małą zagadkę z prawidłowym ułożeniem. Po zakończeniu naszego questa biegniemy do magazynu i znajdujemy skrzynię z ciekawą zawartością.

Część 5

Wracamy do przejścia "Nancy Drew i kryształowa czaszka" dla naszego głównego detektywa. Układamy trochę książki w gabinecie z legwanem o imieniu Iggy, a potem wzywamy profesora Hotchkissa. Schodzimy do salonu i zamieniamy kilka słów z kilkoma słowami najpierw z Renee, a potem z Henrym i przejść przez kolejny układ, tym razem portretów.

Nancy Drew w

Przed nami jest tajne przejście! Dyskretnie podsłuchujemy Henryka, po czym zaglądamy przez wizjer, który ukazuje nam obraz jakiejś książki, a także zwracamy na to uwagę na wzorze pajęczyny obok zamkniętych drzwi. Wracamy do szafki z książkami i szukamy potrzebnego tomu - w środku znajdujemy szklane oko.

Naszym następnym celem jest fontanna. Sprawdzamy powierzchnię i zauważamy małego pająka na sieci. Pociągnij końce pajęczyny według wzoru, który widzieliśmy wcześniej na zamkniętych drzwiach. Dostajemy klucz i idziemy odblokować drzwi.

Część 6

Przed nami nowy pokój, któremu warto się dobrze przyjrzeć. A naprawdę jest tu co robić. Najpierw wahamy się wahadłem stołowym, aby podnieść kolejne oko. Następnie czytamy wszystkie notatki i pamiętnik oraz oglądamy zdjęcia. Spróbuj aktywować urządzenie w rękach lalki (z symbolami rozszyfrowanymi przez Księgę Voodoo), z którego - jeśli się uda - wypadnie oko, moneta i mały banknot. Można wrzucić monetę do automatu do gry w gumę, aby otrzymać nowe oko. Kolejne trofeum pojawia się po rozwiązaniu przez nas mini-gry z piłką. Na koniec naciskamy świecznik i wychodzimy z pokoju.

Część 7

Wracamy do gabinetu, gdzie czeka na nas układanka z książkami i zębami. Za właściwą decyzję gra nagrodzi nas kolejnym okiem. Po tym warto złożyć wizytę Henry`emu, gdyż można u niego zdobyć kolejne szklane trofeum. Kolejne 3 oczka uzyskamy po prostej manipulacji zegarem, który znajduje się w korytarzu.

Nancy Drew w Tajemnicy Kryształowej Czaszki

Następnie przejdź do pokoju, gdzie znajduje się indeks kartkowy wszystkich książek. Szukaj tylko tych tomów, których tytuły zawierają "oko". Zsumuj wszystkie liczby i zapamiętaj jedną dużą liczbę (1540), którą wpiszesz do książki o nazwie "Historia bibliotekarza".

Wracamy do fontanny i gramy melodię, którą po raz pierwszy usłyszeliśmy w pomieszczeniu, gdzie stała maszyna do gumy do żucia. Chwytamy kolejne trofeum i biegniemy do dworku. Czas zadzwonić do dr Beauforta. Po rozmowie z nim, wybieramy numer Bess.

Część 8

Jeszcze raz powtórzę, że playthrough w grze "Nancy Drew. Legend of the Crystal Skull" dla Bess. Tym razem jedynym wymaganym działaniem jest rozmowa z lekarzem. Po tym czasie można bezpiecznie oddzwonić do Nancy.

Część 9

Weźmy z inwentarza małą notatkę, którą dostaliśmy od lalki z maszyny... Znamy teraz tożsamość ostatniej osoby pochowanej na cmentarzu. Okazuje się, że to Tammy Castleman. Idziemy na cmentarz szukać grobu Castlemana. Po tym wracamy do dworku i dostajemy listę osób, których nagrobków powinniśmy szukać dalej. Na samym końcu poszukiwań otrzymujemy kolejną notatkę. Wracamy i wybieramy w telefonie numer Bess.

Gra

Część 10

Szukam Lamont do poważnej rozmowy. Aby skłonić mężczyznę do rozmowy, musisz przynieść mu gumę z gorącym sosem. Wychodzimy na zewnątrz i robimy zakupy. Wracamy do Lamonta i otrzymujemy wszystkie potrzebne odpowiedzi. Z tyłu jest zdjęcie, na które warto spojrzeć. Oddzwaniamy do naszego przyjaciela.

Część 11

Wracamy do głównego korytarza "Nancy Drew i kryształowa czaszka". Sprawdź rejestr zgonów i zauważ wzmiankę o Dereku Grancie. Po dotarciu na miejsce udaj się na cmentarz i poszukaj pożądanego grobu. Przyglądamy się bliżej podstawie nagrobka, a tam jest piracki kapelusz i oko - bierzemy wszystko z naszego inwentarza.

Czas wrócić do pokoju w tajnym przejściu. Widzimy kratę, za którą ukrywa się nasz stary znajomy Iggy i walimy w nią, ale nic się nie dzieje.

Wychodzimy na podwórko. Interesuje nas drzewo, do którego można się dostać wchodząc po schodach obok fontanny. Wspinamy się i widzimy rosnące przed nami drzewo medlarowe. Aby ją oskubać, musimy uśpić osy - zrób to, zbierz owoc, a następnie biegnij wywabić Iggy`ego z szybu wentylacyjnego. Pojawiająca się legwana powinna być przebrana w piracki kapelusz. Jeśli to zrobimy, Iggy przyniesie nam przydatny prezent - małą skrzynię. Skontaktuj się z Bess.

Część 12

Nancy Drew w

Grając jako druga bohaterka, docieramy do uliczki między domami. Zauważenie, że drzwi są zablokowane przez zamek szyfrowy. Czas zastosować starą detektywistyczną sztuczkę polegającą na rozpyleniu proszku na przyciski zamka. Wpisz kod, który się pojawi i przejdź przez zaułek, sprawdź skrzynię, w której są kości i zabierz ją ze sobą.

Teraz idź na koniec uliczki i powiedz hasło. Ciesz się krótkim filmikiem, a potem kontynuuj "Nancy Drew i kryształowa czaszka". Tajemnica wciąż nierozwiązana!

Część 13

Zwracamy uwagę na skrzynię, którą przyniósł nam Iggy. Wpisujemy nazwę "Jean Lafitte" i zdobyć kolejne szklane oko. Teraz musimy zebrać nową partię owoców medlaru, więc Iggy pozwoli nam przebrać go ponownie, tym razem za listonosza. Po chwili przynosi nam list, który warto przeczytać. Calling Milo. Znów robimy sztuczkę z legwanem i przebieramy go w kostium lekarza. Ostatnim trofeum od Iggy`ego jest szklane oko.

Zatrzymujemy się, by porozmawiać z Henrym i Renee. Ten ostatni poprosi nas o drobną przysługę, a w nagrodę obieca łopatę. Wypełnij ją i odbierz obiecaną nagrodę.

Nancy Drew walkthrough

Udajemy się do grobowca, w którym pochowany jest Charlie Wicker. Zatrzymując się na krótko, by zapisać każdą literę na powierzchni nagrobka. Po tym przejdź nieco do przodu i zauważ szkielet, który będzie po prostu stał i pokazywał nam określoną liczbę palców. Wszystko to będzie oznaczało kroki. Swoją drogą, kierunek kroków odpowiada kierunkom świata, a wskazówkę do tej zagadki widzieliśmy już wcześniej, na nagrobku Wickera. Jeśli wszystkie warunki zostaną spełnione, dostaniemy w nagrodę jeszcze jedno oko. Zdaje się, że jesteśmy coraz bliżej rozstrzygnięcia!

Podnieś trzonek od łopaty i wejdź do krypty do Bruno. Przed nami znajdują się cztery posągi, które musimy aktywować według ich numeracji (poruszamy się od lewej strony do prawej). Weź klucz i użyj go na podstawach posągów. Ostatnie oczko trafia do naszej inwentaryzacji!

Część 14 (Zakończenie)

Oto dochodzimy do końca gry "Nancy Drew i kryształowa czaszka". Oczy, które zbieraliśmy przez cały ten czas, trzeba włożyć do specjalnej gabloty, co zostało znalezione w tajnym pokoju. Następnie wracamy do krypty Brunona i wkładamy do otworu przedmioty w następującej kolejności: piorunochron, trzonek łopaty i oko. Podnosimy czaszkę, przechodzimy małą mini-grę i szybko biegniemy do lokacji, w której zamieszkuje krokodyl. Po rozmowie z Rene kliknij na sidła. Miłego oglądania ostatniej rolki!

Artykuły na ten temat