Historia kart do gry: kiedy pojawiły się karty do gry?

Popularność kart do gry na przestrzeni wieków jest łatwa do wytłumaczenia: dzięki nim można cieszyć się spędzać czas z przyjaciółmi przy grze lub sztuczce karcianej, czy też do samotnej gry w skomplikowanego pasjansa, albo do wróżenia, czy też do budowania domku z kart. A wszystko to z małym pokładem, który można zabrać ze sobą na plażę lub na piknik.

Historia powstania kart do gry

Najwcześniejsza wzmianka o graniu karty lub domino - w Chinach wciąż to samo słowo oznaczające oba te elementy - występuje w chińskiej literaturze z X wieku, ale bez żadnych wskazówek dotyczących oznaczeń na kartach czy gier, w które ludzie grali.

Istnieją jednak inne opinie. Archeolodzy w Chinach uważają, że historia kart do gry sięga czasów dynastii Tang, t. е. karty były znane już w VII lub VIII wieku. Tyle, że nie były one wykonane z papieru, ale z drewna lub kości słoniowej.

Chiny? Indie? Kto jest następny??

Nie ma dokładnych informacji na temat tego, kiedy i gdzie po raz pierwszy pojawiły się karty do gry. Istnieje wersja egipska, według której karty są nośnikiem informacji o relacjach między wszechświatem, Bogiem i człowiekiem. Szyfrowane przez starożytnych egipskich kapłanów oryginalne przesłanie dla przyszłych pokoleń.

Równie piękna legenda związana z kartami do gry istnieje w Indiach. Ilustrowały one różne wcielenia bogów na Ziemi i ich wyczyny.

Ustalenie pochodzenia kart do gry okazało się niemożliwe. Wzmianki o grach przypominających karty, wykorzystujących kartki papieru z obrazkami, można znaleźć w X- i XII-wiecznych źródłach dokumentalnych z niemal wszystkich krajów Wschodu, w tym Korei i Japonii.

karty kolekcjonerskie

Proliferacja w Europie

Historię kart do gry w Europie można prześledzić. Karty są tu znane od 1370 roku. Prawdopodobnie przybyły do Włoch lub Hiszpanii wraz z kupcami z Egiptu lub z powracającymi rycerzami krzyżowymi i innymi łupami. O tym, że karty trafiły do Europy z kraju islamskiego świadczy fakt, że nie było na nich wizerunków ludzi, zgodnie z islamską tradycją religijną.

Podobnie jak chińskie oryginały, pierwsze europejskie karty były ręcznie malowane, co czyniło je luksusowymi przedmiotami dla bogatych. W księdze króla francuskiego Karola VI zapisano zapłatę 56 sous dla nadwornego błazna Jaquemain Grangonnet za namalowanie paczki kart dla rozrywki króla.
Na podstawie tego zapisu ci, którzy badali historię kart do gry, przez pewien czas uważali, że to on je wymyślił, ale później odrzucono to błędne przekonanie.
Nowa gra stopniowo rozprzestrzeniła się w całej Europie i w XV wieku stała się ulubioną rozrywką klas wyższych.
najstarszy pokład

Wynalezienie przez Gutenberga prasy drukarskiej na początku XV wieku znacznie obniża koszty produkcji. Ponadto w 1480 roku Francja wprowadziła praktykę szablonu, podobną do druku. Masowa produkcja kart poszerzyła społeczną atrakcyjność gier karcianych i zwiększyła ich przewagę nad tradycyjnymi grami wewnętrznymi, a także przyspieszyła ich rozpowszechnienie w Europie.

Jeśli prześledzić karty do gry według krajów, w większości przypadków okaże się, że pojawiły się one w drugiej połowie XV lub na początku XVI wieku.

Popularność gier karcianych

Głównym powodem powstania gry karcianej była możliwość gry ze zmienną liczbą graczy. Przed kartami wybór był ograniczony do dwuosobowych szachów lub bardziej uniwersalnej gry wieloosobowej z kostkami.

Gry karciane są bardziej zróżnicowane i dostarczają rozrywki graczom o różnej mentalności i temperamencie - od niewprawnego hazardzisty po bardziej wyrafinowanego i wytrawnego.

Z jakiegoś powodu karty były bardziej atrakcyjne dla dam z wyższych sfer. Skojarzenia między grą w karty a uwodzeniem są powszechne w literaturze i malarstwie europejskim. Ten czynnik, wraz z rozpowszechnieniem hazardowych gier karcianych, doprowadził do częstego potępiania gier karcianych przez kościół, a nawet do zakazu niektórych gier przez władze cywilne.

Gracze przy stole

O ile historię kart do gry można próbować odtworzyć na podstawie zachowanych dokumentów, to w przypadku gier karcianych sprawa jest o wiele bardziej skomplikowana. Możemy tylko spekulować, że pierwsze pojawiły się proste gry, w których trzeba było grupować karty we wzory lub kolory. Drugim rodzajem tego typu rozrywki był pasjans. Popularną grą wśród szlachty był hazard z ich fortunami. A zwykli ludzie grali w proste gry, by umilić sobie czas.

Uzupełnianie zapasów

Skojarzenie kart z hazardem skłoniło niektóre rządy do poszukiwania swojego udziału w tym biznesie. Ciekawa jest również historia fiskalna kart do gry. W XVII-wiecznej Francji minister finansów króla Ludwika XIV, kardynał Mazarini, zasilił królewski skarbiec, skutecznie zamieniając pałac wersalski w jedno wielkie kasyno karciane.
Niektóre kraje uczyniły z produkcji kart monopol państwowy pod groźbą grzywny, więzienia, a nawet kary śmierci dla przestępczych fałszerzy. Ci mniej krewcy ograniczyli się do wprowadzenia specjalnych podatków.
Pomimo postępów w druku i produkcji oraz niesłabnącej popularności gier, przemysł kart do gry pozostał wysoce wyspecjalizowanym i konkurencyjnym rynkiem. W XX wieku wielu tradycyjnych dostawców zbankrutowało lub zostało przejętych przez większe firmy.

Pokłady krajowe

Historia kart do gry w Europie to historia ewolucji wizerunków od pierwotnych talii mameluckich, których niektóre przykłady przetrwały do dziś, do talii narodowych. Ponieważ islam zakazuje przedstawiania ludzi, karty Mameluków były ozdobione arabeskami.

W miarę jak karty rozprzestrzeniały się w krajach Europy, które nie miały takich tabu w swojej religii, zmieniały swój wygląd. Twórcy kart z każdego kraju dostosowali je do swojej kultury narodowej i symboliki. Na kartach głównych arkanów zaczęto rysować ludzi w garniturach, odpowiadających współczesnej modzie wyższej szlachty. Ostatecznie powstało kilka krajowych pokładów, które do dziś są używane w krajach pochodzenia.

Kulminacją procesu ewolucji było powstanie międzynarodowego pokładu.

gra karciana

Międzynarodowy pokład

Wiadomo niezawodnie, że w który rok karty do gry w znanej, nowoczesnej formie pojawiły się. Ostatnia poważna zmiana w konstrukcji kart została dokonana w 1830 r.

Postacie ludzkie na kartach do gry były pierwotnie przedstawiane w pełnym rozmiarze. W cribbage`u istniało figuratywne określenie pozycji karty figury: "jeden dla jego nosa" и "dwa na pięty".

W innych grach takie przedstawienie było wadą. Obserwujący gracze mogli zidentyfikować karty w rękach swoich przeciwników poprzez naturalną praktykę odwracania karty głową do góry.

Problem ten został wyeliminowany poprzez przedstawienie tułowia postaci po obu stronach środkowej poziomej linii karty. Wynalazek ten szybko rozprzestrzenił się na wszystkie regionalne pokłady.

Do połowy XIX wieku wszystkie elementy nowoczesnej karty do gry zostały zidentyfikowane i były wszechobecne. Króle, damy i walety są mocno osadzone w talii. Serca, piki, trefle i karo były drukowane na kartach produkowanych w Starym i Nowym Świecie. Indeksy boczne narożne pojawiły się w rogach karty.

Te ulepszenia wydają się nieistotne, ale potrzeba było setek lat, aby je wymyślić, wdrożyć i połączyć w jeden elegancki pakiet - standardową kartę do gry.

Najbardziej udaną i powszechnie akceptowaną talią jest ta oparta na zestawie 52 kart podzielonych na cztery kolory, każdy zawierający 13 rang, tak, że każda karta jest jednoznacznie identyfikowalna przez kolor i rangę.

Psy i poker

as pik

As pik jest uważany za emblemat talii. Tradycyjnie używa się go do przedstawienia logo producenta lub nazwy marki, jako dowód jakości i jako znak identyfikacyjny.

Praktyka ta rozpoczęła się w siedemnastowiecznej Anglii, kiedy to dekretem króla Jakuba I nałożono podatek na lokalnych producentów kart do gry. As pik musiał być opatrzony godłem drukarni w celu identyfikacji producenta z talii oraz pieczęcią urzędu skarbowego jako dowód zapłaty podatku. Cło zostało zniesione w 1960 roku, ale praktyka przedstawiania logo producenta na asie pik pozostała.

Atrybuty karty do gry

Znaki garniturów w międzynarodowej, lub standardowej, talii wskazują dwa czarne kolory i dwa czerwone kolory, a mianowicie pik, trefl, kier i diamenty.

Skąd wzięły się garnitury kart do gry?? Znaki zostały po raz pierwszy użyte na pokładach włoskich i hiszpańskich. Wkrótce potem znaki zorientowane na naturę ozdobiły niemieckie i szwajcarskie pokłady. Proste projekty szablonów obniżyły koszty produkcji kart do gry we Francji, a francuskie wzory zostały nieco zmodyfikowane w Anglii. Ta zmodyfikowana wersja francuskiego pokładu i została uznana na arenie międzynarodowej.

Karty do gry z narodowymi kolorami są nadal powszechne w niektórych krajach, ale wszystkie międzynarodowe zawody używają tylko międzynarodowych symboli i nazw kolorów.

Rangi są oznaczone liczbami od 1 do 10 na "karty punktowe". Szeregi wyższych kart oznaczane są jako J, Q i K.

W większości zachodnich gier karcianych, liczba 1 reprezentuje asa i jest oznaczana jako A. W grach opartych na wyższości jednej rangi nad drugą, As jest uważany za najważniejszą kartę, przewyższającą wszystkie inne. W grach opartych na liczbach jest to zazwyczaj jeden, jak w cribbage, lub jedenaście, jak w blackjack. W grach opartych na porządkowaniu kart lub serii kart, As może przybrać znaczenie jako najwyższy, jak również najmniejszą kartę, lub po prostu zajmują miejsce w pierścieniowej sekwencji kart: Q-K-A-2-3.

paczka kart

Jokery

Standardowe talie międzynarodowe zawierają zwykle dwie lub więcej dodatkowych kart zwanych jokerami, z których każda reprezentuje tradycyjnego błazna dworskiego. Nie wszystkie gry karciane ich używają. W grach z jokerami, jokery są wykorzystywane na różne sposoby. W niektórych grach nabierają one nieokreślonego znaczenia. Gracz może użyć jokera w miejsce dowolnej karty "naturalnej", którą chce.

Joker jest symbolem ironii w talii. Obdarzony specjalnymi mocami imperialnymi jest kartą, która rozwiązuje wszystkie problemy i wygrywa wszystkie sztuczki, jak w pokerze. Karta, która może być dowolną kartą. W wielu przypadkach jest niepokonanym kreatorem talii. Jednak pomimo tej fascynującej i godnej pozazdroszczenia roli, jokerowi brakuje prawdziwych cech definiujących. Rodzaj nieokreślonego i niezbadanego charakteru pokładu anglo-amerykańskiego.

Specjalne elementy konstrukcyjne

Rewers karty, początkowo prosty, miał tendencję do nabywania okazjonalnych, a czasem celowych znaków rozpoznawczych. Producenci kart starali się uczynić je mniej widocznymi, drukując wzór małych kropek na odwrocie. Postępy w druku kolorowym w XIX wieku doprowadziły do powstania szerokiej gamy wzorów koszul na karty.

Innym XIX-wiecznym wynalazkiem była praktyka indeksowania rangi i koloru każdej karty w narożnikach przekątnych. Dzięki temu gracze mogli zidentyfikować swoje karty bez ryzyka ujawnienia ich przeciwnikom.

Karty do gry

Rosja i gry karciane

W XVII wieku karty do gry pojawiły się w Rosji. Skąd? Niewątpliwie z Europy. Z jakiego kraju, można tylko spekulować. Na początku wieku Rosja była w stanie wojny z Polakami, a od połowy zaczęła werbować najemników do służby wojskowej w pułkach "Linia niemiecka". Paczka kart mogła być równie dobrze trofeum lub własnością rajdowca w służbie króla.

Rosyjskie karty do gry: historia i styl

Pierwsze rosyjskie karty do gry miały wiele osobowości, zarówno w ich wzornictwie przypominającym haft gobelinowy, jak i w stosunku władzy carskiej do zysków z tego biznesu. W 1817 roku, za zgodą cesarza Aleksandra I, powstała Cesarska Fabryka Kart. Dochody z monopolu trafiały do cesarskich sierocińców, które dawały też zatrudnienie części pensjonariuszy. Na asie wydrukowano pelikana, który wychowuje swoje pisklęta.

W XIX wieku angielska firma De la Rue była głównym eksporterem kart do gry do Rosji. W październiku 1842 roku młodszy brat Thomasa De La Rue, Paul Bienvenue De La Rue, udał się do Petersburga, gdzie z łaski cara został mianowany superintendentem rosyjskiego monopolu kartowego.

Prasa rolkowa została wysłana z Londynu do Petersburga. Farby, papier i inne wyposażenie do produkcji królewskie karty do gry zostały dostarczone przez De la Rue. Rosyjski establishment był ważnym klientem dla De la Rue, skoro firma założyła w tym kraju swój pierwszy zagraniczny oddział.

Jego Cesarska Mość miał powody do zadowolenia z wyników współpracy. Paweł, jak nazywano Pawła w Rosji, tak umiejętnie zarządzał interesem, że w 1847 roku produkcja carskiego monopolu wzrosła do czterech milionów talii kart rocznie.

Wniosek

Ten przegląd w żadnym wypadku nie wyczerpuje różnorodności hipotez dotyczących czasu i miejsca powstania kart do gry używanych do dziś w Europie i Ameryce, nie mówiąc już o innych częściach świata i specjalistycznych taliach kart żydowskich czy skandynawskich, kart Tarota i innych.

Za kilkadziesiąt lat każde opracowanie dotyczące historii kart do gry będzie nieuchronnie zawierało część poświęconą komputerowym grom karcianym. Ale cofnięcie się w czasie i dotarcie do prawdy będzie możliwe tylko z pomocą maszyny czasu.

Sam fakt, że niemal identyczne zestawy 52 zdjęć pojawiały się w różnych narodach, może mieć mniej wspólnego z poszukiwaniem rozrywki. Być może w pewnym okresie były one wykorzystywane do magicznych rytuałów lub wróżenia. I wpadł w ręce wroga ze zrujnowanych świątyń.

A może to rzeczywiście pokusa od diabła, zesłana na ludzi, jak twierdzili mnisi i władcy średniowiecza, którzy pod groźbą śmierci walczyli z rozpowszechnieniem gier karcianych?

Ta tajemnica jest ukryta w głębi wieków.

Artykuły na ten temat